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王者荣耀荣耀新版梦奇首日各分段数据出炉 王者荣耀荣耀新赛季什么开始

作者:admin 更新时间:2025-09-30
摘要:新版梦奇正式降临峡谷已经一天了,不知道大家有没有使用过?感受如何呢?以前我只是简单了解了新版梦奇的技能,因此为了准确详细评估新版梦奇的真实强度,我昨日没有贸然出相关玩法,而是自己在训练营、匹配中玩了几局,又,王者荣耀荣耀新版梦奇首日各分段数据出炉 王者荣耀荣耀新赛季什么开始

 

新版梦奇正式降临峡谷已经一天了,不知道大家有没有使用过?感受如何呢?

以前我只是简单了解了新版梦奇的技能,因此为了准确详细评估新版梦奇的真实强度,我昨日没有贸然出相关玩法,而是自己在训练营、匹配中玩了几局,又看了看虎牙国服梦奇夜天的直播,保证自己对新梦奇有大概的了解。

今天新梦奇在高、中、低三个分段(顶端局、1350以上、全分段)的数据已经出炉了,本文就借着数据跟大家探讨一下梦奇的强度和玩法。

一、梦奇的强度

我们先来看看梦奇在三个分段的数据:

好家伙,没有一个分段数据突破41%,顶端局的胜率最低,只比甄姬和典韦高一点,前一天顶端局胜率对抗路第一,后一天直接倒数第一,下降了16%。

这里可能有读者会说:在马超上线正式服最强的那个版本,首日胜率也是不到40%,新英雄刚上线大家都在尝试玩法,胜率低很正常,不能说明强度低。

但是,马超胜率低是因为他的操作难度高,新版梦奇绝对没有这么高的操作难度,后文讲机制时会讲到,与梦奇对标的应该是艾琳。

艾琳在S23伊始三个分段胜率一直在40%徘徊,后面经过玩家一周的摸索,胜率才慢慢回暖一些,达到了45%左右,然而还是因为太弱所以被加强了一次,所以估计梦奇一周后各分段胜率会在43%~45%左右。

按理来说,老英雄(如花木兰、白起、廉颇、张良、马可波罗等)重做,上线首日的胜率都不会很低,为什么到梦奇头上差距这么大?

我觉得最根本的原因,是新梦奇与老梦奇的机制玩法变得完全不一样了,其他像张良、马可重做,只是玩法微调,技能机制和特色改动不是特别大,比如马可依旧是一技能Poke。

因此,我认为新版梦奇目前强度很低,如果不加强的话不推荐大家上手,加强的话可以考虑从一技能护盾值、二技能伤害量、双抗方面入手。

二、梦奇的问题

在梦奇未加强前,我其实不太想写梦奇攻略,不然加强后机制玩法都发生改变,攻略的时效性太短,因此本块主要想说说梦奇现在存在的问题。

1.AD流玩法

老版本梦奇与新版本梦奇的最大不同,在于变胖后所加的双抗和攻击力会衰减,且数值远不如以前。

前段时间我也说过,后期神装最胖梦奇VS后期神装妲己,在梦奇不出任何魔抗的情况下,妲己一套技能只能打掉梦奇半血,瞬间沦为“刮痧师傅”,也说明梦奇双抗的重要性。

新版梦奇使用技能能变胖,但是所加的双抗和攻击力(质量)会随时间大幅度流失,这也让AD梦奇缺少了站撸资本——即使能开大近身击飞又如何?没有攻击力加成平A不痛不痒,没有双抗团战直接蒸发,变胖后攻击范围变大的设定还被取消了。

以上是AD流梦奇的问题,那么AP流的梦奇是否可行?

2.AP流玩法

我初体验新梦奇时认为AP梦奇比较好,因为新梦奇的机动性得到了大幅提升,二技能从原本站撸增加伤害改成了Poke打法,这样AP梦奇我觉得有坦度、机动性和Poke能力,加上大招还能切后排,非常完美。

但是昨天看直播以及实战中发现完全不是那么回事,梦奇二技能的基础数值和成长值都低的离谱,即使你出纯AP,后期一个满伤害二技能也只有2000+,差不多能打掉魔女护盾。

最关键的是,如果是AD梦奇,还可以靠大招接近,一技能+普攻去打伤害。如果是AP梦奇,只能靠二技能去打伤害,二技能不仅伤害低,打满所需要的条件还非常苛刻,5.5秒的时间都够小乔扔两个扇子了。

这也说明AP梦奇切后排能力不如不知火舞和婉儿,打Poke的能力不如干将小乔,有一种不伦不类的感觉。

因此,目前梦奇出AD和AP基本都是不可行的,如果在高分段想玩只能走双烧流。

3.双烧流玩法

双烧流玩法的梦奇,是昨天各大主播比较统一的玩法,目前小程序里也只有双烧流的出装胜率最高,基本可以说明目前版本双烧是最适合玩法。

但是双烧梦奇最大的问题是Carry能力极差,远不如猪和白起的功能性,说白了这种出装只能保证线上不崩,但是既没法切后也没法消耗,团战只能搅局,输赢基本看队友。

不过,双烧梦奇的输出往往很高,但是基本都是靠双烧团战搅局蹭出来的伤害,大部分属于无效输出,双烧猪八戒的数据往往也很好看,但是他在团战的作用除了伤害和抗伤,更在于高频率小控制,这一点是梦奇几乎没有的。

三、梦奇的玩法

虽说梦奇目前的强度很低,但是我认为还是有一定的可玩性的,加强的方向如果对的话,AP流玩法的上限会更高,高分段可能会盛行起来,这一块简单讲一下梦奇的玩法技巧。

1.二技能的运用

现在梦奇二技能可以弹两下,泡泡飞的越久接下来爆炸的持续时间越长(最长为6秒),伤害也越高,因此合理控泡泡能让梦奇二技能打出的作用更大。

控泡泡的飞行时间有两种方法,最常见的是赶路支援时往后释放,两次往后放后就能达到最大时间的5.5秒;另外一种是往期释放然后往后走位,泡泡回来时再往后释放往前走位,也能达到最大时间的5.5秒。

2.连招的运用

梦奇的一技能不与其他技能联动,但是普攻可以减少一技能CD。所以一技能与普攻联动,属于AD流的连招,二技能与大招联动,增加二技能的飞行时间,属于AP流的连招。

二技能与大招的联动,主要在于大招转圈位移途中也能增加二技能的返回时间,以此增加二技能的伤害,这是梦奇的一大操作性。

①AD流:1332A1A2

②AP流:(2)332A1A

③双烧流:33接近后排,有哪个技能点哪个,没有就普攻,贴脸吃伤害打输出搅局即可。

3.思路的转变

比起以前AP流的线霸+切后的玩法,现在双烧流梦奇与猪八戒类似,打法更偏向入侵、抗伤、搅局而非切后,要摈弃以前只想切后的想法。

开局的话边惩流正常河蟹开,四级以后对线弱势英雄(如李信等)可以考虑直接断线,这样有无视地形的大招对面不好抓你,有了线权可以去对面野区偷野,压制对面打野发育,与猪八戒类似。

在打团的时候,可以存一个持续时间长的二技能,然后开大直接控对面后排,利用爆炸消耗一下,然后开一技能搅局,让对面后排把技能交到你身上,再靠刺客去切入收割。

4.出装及铭文

新版梦奇的攻速阈值已经更新了(模型C):

AP流出装铭文推荐:

铭文推荐:8梦魇、2凶兆、10心眼、10狩猎

AD流出装铭文推荐:

铭文推荐:7祸源3无双、10鹰眼、7狩猎3夺萃

双烧流出装铭文推荐:

铭文推荐:10宿命、10调和、10虚空

总结:

以上内容是我根据新版梦奇首日数据,以及我昨日一天的观察研究后得出来的心得,不能保证一定是对的,毕竟现在大家都在摸索阶段,不过可以肯定,梦师傅也已经加入刮痧家族了。

虽然现在梦奇数值不太高,但是个人感觉他的机制还是不错的,出装的话目前双烧流强度最高,如果以后加强高分段AP玩法可能会成为主流。

关于新版本梦奇,你有什么看法呢?欢迎在评论区留言。